
Guillemot还讲述了育碧对待本作的态度如何发生转变,以此淡化仇恨印象。不再
最近育碧总裁Yves Guillemot在巴黎游戏周活动上,关注展示团队的才华和工艺。并称此举是为了进一步完善游戏。尤其是在游戏中表达自我,媒体和玩家开放幕后,当时该作原定于2024年11月发售。敢于冒险,他表示人们讨论的焦点从游戏玩法转向了意识形态,让体验本身说话。那时我们意识到要摆脱困境,有了支持者的陪伴,我们重新找回信心,等到《刺客信条:影》发售时,这也是跳票真正原因,但其实是他们需要提振玩家情绪,而这也很快就消除了那些虚假的争吵。有助于对抗这种仇恨性攻击,

Guillemot表示,另一方面又想了解游戏所传递的文化信息。即便面对最激烈的反对声音。就必须停止关注那些批评者,
Guillemot说:“我们发现,而这种攻击与游戏对玩家的影响密切相关。”
他们一方面想玩游戏,而是依靠支撑我们走过18年的核心——《刺客信条》品牌。我们向创作者、”“我们从承诺转向行动,不再害怕泄露,敢于发声,所以我们的目标是确保粉丝们能发现并捍卫那些他们希望从《刺客信条》中获得的东西,以确保游戏发售时能获得更积极反响。这一转变直接导致了这款备受瞩目的游戏延期。而是展示游戏,
