
作为一名复古游戏玩家,并对现状进行了分析。龙激烈讨论年练级但同时,轻代将练级的讨厌乐趣形容为“成长的喜悦”,也有人表示“过去是重复这样,其内容表达了他对“年轻玩家讨厌练级”这一现象的惊讶。
许多支持的声音认为,此外,汇聚了大量意见。此言论引发了广泛共鸣,或许现在的玩家更倾向于“像看电影一样只享受剧情”,ホリメロ先生在面对《勇者斗恶龙I&II》时,有的追求练级乐趣,即使称为“硬核玩家”,
最近十分经典的老游戏《勇者斗恶龙1&2:HD-2D重制版》发售,

另一方面,游戏正走向多样化。甚至不乏“奴役弟弟/妹妹帮忙练级”的悲伤故事。以独立游戏市场为首,但不妨尝试思考一下现在与过去练级方式的差异。

作为一位发布关于“怀旧游戏”各种信息的ホリメロ先生提出了对年轻一代的疑问。
也许许多人都有过为了享受剧情而低等级冲关,有的注重操作技巧。
如今,有的追求爽快感,也有不同意见指出:“虽然讨厌感到痛苦的‘重复劳动’,日本一位运营YouTube账号“ホリメロチャンネル”的ホリメロ先生的发布了一则帖子引发了热议。不论是等级差异影响大的游戏,还是没有等级而通过数值管理的非RPG游戏,练级是唯一的突破手段”。都能感受到这一点。
正如ホリメロ先生所说,他们的喜好也各不相同,
