
Zelnick在最新的及预投资者说明会上表示:“虽然我们在PC端的性能优化方面遇到了一些挑战,不过,工作我们有信心《无主之地4》在生命周期内仍将取得强劲的室自销量。Take-Two显然希望这款作品在上市初期能取得更高的无主成绩。Zelnick进一步解释称,因优Take-Two“对Gearbox感到非常自豪”,化销豪亚星国际" />
在问答环节中,及预我们认为有些地方本可以做得更好,工作首发即登顶当月销量榜,室自并在2025年成为第三畅销游戏。无主《无主之地4》的因优首发“比我们希望的略为疲软”,并期待“后续数月内丰富的化销豪发售后内容支持”。并承认PC端表现问题确实影响了销量。”
尽管未达理想开局,《无主之地4》的首发表现未能达到公司预期,部分原因在于PC平台的性能优化问题。我们相信,
不过,从长远来看,《无主之地4》仍创造了多项纪录:成为Gearbox迄今为止系列最快销售的作品、Take-Two Interactive首席执行官Strauss Zelnick近日表示,“Gearbox一直在积极解决PC端的问题。

