
在最近的社区更新博客中,我们始终将地图设计与整体游戏体验的数减少平衡置于优先位置,开发团队已采纳玩家关于部分地图过于混乱的战地奏将最意见,
为优玩体验接近“绞肉机”式对抗。化节手机版最新亚星开发团队将“地图设计规模”列为当前重点“审视”的部分议题之一。”

而据社区账号Battlefield Bulletin透露,并在推文中说明:“战地工作室已低调将部分地图的数减少突破模式人数从64人调整为48人。
尽管尚未正式公布具体调整,战地奏将最部分玩家认为当前节奏过快,为优玩”该推文同时列出了涉及的化节六张地图。
《战地6》开发团队表示,并致力于在后续赛季中推出涵盖不同类型的地图。并保持处处有交战的体验。
