
他解释称,神系亚星APP与整体开发节奏脱节,统总《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian表示,改改根据暴雪年初发布的去副2025年路线图,而为了加入带排行榜机制的总监“高塔”地城," />
在与知名主播Raxxanterax的也难访谈中,而是暗黑亚星APP希望从整体出发,战斗机制及装备自定义等核心部分。破坏
Haroutunian表示,神系怪物系统自游戏推出以来几乎未改动,统总新版机制将根据玩家击败的改改敌人强度计算积分,新怪物类型设计势在必行。去副成为“开发团队需要维护但玩家并不在意的总监负担”。
Haroutunian指出,让新系统与旧系统协同发展,下一部资料片也将继续带来更多系统重构。此外,暴雪将通过“修复或移除”的方式逐步清理无效内容。暴雪计划在未来持续优化《暗黑破坏神4》的结构,调整那些“未能有效支持玩家体验”的系统。团队的目标并非“频繁推翻重做”,以符合年度资料片节奏的长期运营方向。因此,改动内容包括怪物类型、
《暗黑破坏神4》将在下个赛季迎来发售以来的第二次大规模系统重塑,有关资料片及后续更新的详细内容尚未公布。

