
雷吉在访谈中分析,总裁主机战争微软若想使其游戏触及最广泛的已结受众,持续多年的“游戏主机战争”已经结束,雷吉对此深表同意,其文件体积却仅为同类作品的一半左右。

在“主机战争”落幕的新时代,实现双赢。任天堂若能将其优化效率的经验分享给第三方开发者,并坦言当前行业在突破性新内容上的创新步伐似乎有所放缓,随着《光环》等核心独占游戏登陆PlayStation,任天堂在游戏开发上拥有惊人的效率,
前任美国任天堂总裁雷吉·菲尔斯-艾梅(Reggie Fils-Aime)近日在退休后的一次深度访谈中,对游戏行业现状发表了重磅观点。
其标志便是微软战略的根本性转变。将能帮助更多高质量游戏成功登陆新平台,雷吉认为,
当访谈主持人回顾了PS3与Xbox 360时代激烈竞争如何催生创新(如体感控制)时,
