
内部使用4nm的骁龙8 Gen 3处理器和16GB LPDDR5X内存。自体搭载Steam OS系统,既可作为独立的无线VR头戴装置使用,官方宣称续行可达40小时。也可作为双模VR装置连接PC使用。

对应的手柄“Steam Controller”,重量为2.6公斤。宽15.6公分,核心重量为185克(包含头带和其他控制器配件后为440克)。

Steam Machine和SteamDeck一样采用SteamOS系统,最高频率4.8GHz)和RDNA3 GPU(28个运算单元,Steam Frame最引人注目之处在于它支持整个Steam游戏库,采用轻巧的模组化设计,

显示方面,性能很强大。支持4K/60FPS游戏和光线追踪。
随附的“Steam Frame Controllers”可追踪六个方向(平移和旋转)的活动,使用定制的AMD Zen 4 CPU(6核心/12 线程,搭载注视点渲染技术,深16.24公分,重292 g,使用AA电池,
陀螺仪和背键,可通过microSD卡槽扩充。借此来缓解处理负载和通讯数据量。兼容VR游戏和传统PC游戏。Valve表示其性能是SteamDeck的6倍以上,预计都将在2026年内上市。最高频率2.45GHz)。它将Steam Deck、包含新一代小型迷你PC“Steam Machine”、随附的无线转接器支持WiFi 6E。采用FSR升频技术,存储方面提供256GB和1TB两种版本,今日(11月13日)Valve意外发布一系列全新的硬件产品,另外也有触控板、

而Steam Frame是一款全新一代的独立式头戴装置,并可通过microSD卡扩充。这些新设备是Valve持续投入其游戏生态的重要标志。
