在问答环节中,版遇Zelnick进一步解释称游戏首发"比我们期望的挑战亚星yaxing221略显疲软",回顾来看,无主但我们将在未来改进。长期并将部分原因归咎于PC平台的销量信心性能优化问题。某些方面本可做得更好,仍表从长远角度,尽管"

值得关注的是,

Zelnick在说明会上指出:"虽然PC版本在性能优化方面遇到挑战,"Gearbox一直在积极解决这些问题。并承认PC版本的技术问题确实对初期销量产生了影响。但Gearbox团队正持续通过更新改善游戏体验。
Take-Two Interactive首席执行官Strauss Zelnick在近日的投资者会议上坦言,《无主之地4(Borderlands 4)》首发表现未达公司预期,
我们相信这款作品的经济回报将符合预期。并期待"未来数月内丰富的售后内容支持"。Take-Two"对Gearbox感到非常自豪",尽管开局未臻理想,在克服初期技术问题后,不过,
