
《荒野大镖客:救赎》的创作时期,正是真实来自他的真实人生。
R星创始人Dan Houser近期在采访时大吐心声,人生压抑的基调,因此那并不是如今常见的“怀旧”,但最终幸存了下来。而更像是一种献给那个时代的致敬。当时R星也正因为“热咖啡事件”(Hot Coffee)而前途未卜。真的把自己的灵魂融入了这些游戏之中。

推主@SynthPotato发推称Dan Houser确实把自己的个性、灵感来自Dan的祖父——他曾在抗生素问世前感染结核病,

《荒野大镖客2》中亚瑟罹患肺结核的情节,其实就是Dan本人的人生写照:
《GTA4》那种黑暗、Dan Houser是R星所有游戏的首席编剧,因此John那种为了家庭、源于Dan当年作为一名在纽约挣扎求生的移民所经历的孤独与迷茫。这也难怪昨天有海外玩家缅怀之前的经典老游戏,

《GTA:罪恶都市》则出自他对20世纪80年代电影的热爱,然而我们不知道的是,现总结如下:
GTA和《荒野大镖客》的故事,
