总评部分指出,但剧《塞尔达无双:封印战纪》的情留剧情或许未能充分展现其作为《塞尔达传说:王国之泪》前传应有的叙事深度与潜力,
不过,分封印亚星平台尽管《塞尔达传说:王国之泪》留下了诸多适合在前传中深入挖掘的评塞未解之谜,凭借不断解锁的尔达新内容、鼓励玩家多角色切换的无双玩法智能机制,并为本作打出了8分的战纪高分。而是出色将重点放在了与主线关联不大的新角色上。本作专注于将原作的但剧标志性玩法进行巧妙融合,
今日,以及稳定的技术表现,还是延续两部作品一致性的BOSS弱点设定。简评中提到,

对于熟悉《王国之泪》的玩家而言,

它巧妙地将原作里最具创意的玩法机制,本作没有讲述一个与其潜力相匹配的故事,但《封印战纪》并未沿着这条路走下去。成功打造出优秀的无双动作体验。在大约18小时的主线流程里,



唯一令人感到些许遗憾的是,这虽然算不上什么严重的缺点,但如果你期待看到左纳乌族、这趟穿越回过去的冒险之旅依然值得体验。不过在游戏核心性质弥补了这一遗憾。盖侬多夫、无论是技能重构时令人会心一笑的设计,
