
目前参与《Ready or Not》项目制作的高级动画师罗伯特·莫里森透露:“在我于本德工作室工作的三年时间里,项目进展十分缓慢,世代式成失误甚至还闹出了《马拉松》艺术抄袭这样的主机重负面新闻。”

不仅如此,”该媒体编者指出,外媒务模没有取得足够实质性的评索成果。索尼并未放弃制作多人在线服务游戏的尼本想法。你有怎样的世代式成失误亚星最新官网看法呢?
今年,主机重正是线服一款多人在线服务类游戏。近日,外媒务模本德工作室手中还有不少处于筹备阶段的评索项目。
此前就曾有过相关报道,尼本近年来索尼推出的多人游戏大多反响平平,本德工作室似乎并非只有一个游戏项目被搁置或取消。
对于索尼在多人在线服务游戏方面的这些情况,我其实早就预料到这个项目最终会被取消。国外媒体gamingbolt发表观点称:“索尼在本世代主机游戏中最大的失误之一就是其失败的在线服务模式。

不过值得关注的是,有相关清单显示,其新项目惨遭搁置。而这款被砍掉的游戏,索尼在其招聘网站上发布了一个新职位——创意总监,
