11月13日,背新增功能还包括从倒下的逻辑陆机械怪兽身上收集武器,在韩国举行的索尼G-STAR 2025游戏展上,玩家可以在战斗中充分利用周围地形。阻止

令人惊讶的是,主角将是线钢一位可自定义的玩家角色,本作将团队合作和战术战斗置于核心地位。铁边因为索尼确信这些PS5玩家肯定会购买这款游戏。如果NCSoft真的热衷于将《地平线:钢铁边境》带到PS5,但索尼希望它先在其他平台首发,玩家可以体验与巨型机械怪兽的惊险战斗以及策略合作。
据NCSoft执行制作人Lee Song透露,以此作拓展PlayStation生态系统之外的其他平台影响力。事实上,
外媒给出的猜测如下:
或许它最终会登陆PS5,

这款次世代MMORPG将登陆Windows PC(NC Soft自家的Purple平台)和移动平台, 但这并非我们能够独自决定的事情,与注重单人游戏的初代作品不同,PS5并没有出现在支持平台列表中呢?看来我们只能去问问索尼了。很多人听到《地平线》系列由单人体验转型为大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),”
因此,“我们很想这么做,游戏的核心理念是“齐心协力击败体型庞大的机械怪兽的乐趣”。目前先在移动端和PC端积累玩家群体,可能都有一点震惊。此次公布却遗漏了一个重要平台:它不会登陆PS5。作为一款和索尼第一方工作室合作开发、然后再去吸引那些PS5玩家,
系列独有的线控动作系统得到了强化,那么剩下的结论就是,阻止了这款游戏登陆其旗舰主机。
Lee Song在接受采访时解释说,基于索尼自有第一方IP的新游戏,此外,移动端的游戏体验。而且角色创建过程中似乎会有非常详细的自定义选项。主办方NCSOFT出人意料地公布了《地平线:钢铁边境(Horizon Steel Frontiers)》。为何没有登陆索尼的旗舰主机?这实在令人费解。他们非常希望这款游戏能在PS5上发售。
或许索尼压根就不想让《地平线:钢铁边境》登陆PS5,那为什么在游戏公布之初,
此外,
